FAQ/Regelfragen

Wann darf man "TICHU" ansagen und wie wird geschupft?
TICHU ansagen  

Nach Regelheft darf ein Spieler ein "TICHU" ansagen, solange er noch keine Karte ausgespielt hat.   
Trifft man jedoch keine Regelung für den Ablauf des Schupfens, kann das Problem auftreten, daß zum Zeitpunkt, wenn das "TICHU" fällt, jemand bereits Karten aufgenommen hat, während andere noch nicht geschupft haben. 

Das Schupfen   

Die nachfolgende Schupfregelung ist die "formal korrekte". Bei dieser kann obiges Problem nicht auftreten:   

Alle Spieler legen 3 Karten bereit, die sie, sobald alle erklärt haben, daß sie bereit sind, gleichzeitig austauschen. Sagt jemand vor dem gleichzeitigen Kartenaustausch "TICHU", so können alle Spieler ihre bereitgelegten Schupfkarten noch verändern.    

Lockere Varianten  

Solange Einigkeit besteht und keine Probleme auftauchen, kann das Schupfen auch lockerer gehandhabt werden.   
Zum Beispiel bevor der erste Spieler eine geschupfte Karte aufnimmt, fragt er nach, ob jemand ein TICHU ansagen möchte, falls nein, nimmt er die Karte auf, falls ja, können alle ihre Schupfkarten noch verändern.  

Wichtig ist bei jeder selbstgetroffenen Regelung:

(1)	Alle Spieler sollten sich über die getroffene Regelung einig sein.
(2)	Während des Schupfens darf kein TICHU angesagt werden; vorher oder nachher schon!
(3)	Jedem Spieler muß die Zeit gelassen werden, die er benötigt, um zu entscheiden, ob er ein TICHU ansagen möchte.
(4)	Sagt ein Spieler TICHU nachdem jemand bereits Karten aufgenommen hat und andere noch nicht geschupft haben, so lautet Lukas Merlach's Vorschlag das angesagte TICHU dieses Spielers in dieser Runde für ungültig zu erkären.

Quelle: Antwort-E-Mail von Lukas Merlach, Fata Morgana.

Wann darf man eine Bombe werfen?

In der Regel steht nur, daß Bomben zu einem beliebigen Zeitpunkt geworfen werden dürfen. Auf Anfrage zu diesem Problem hat Lukas Merlach folgendes bestätigt: 

Jedem Spieler muß die Möglichkeit gegeben werden, eine Bombe zu werfen, speziell auch dann noch, wenn alle schon gepaßt haben. Es kommt bei TICHU nicht auf die Reaktionsgeschwindigkeit beim Kartenwerfen an. Man kann das so regeln, daß ein Spieler einfach "Stop" ruft, wenn er eine Bombe spielen möchte oder es sich noch überlegen möchte, ob er eine Bombe spielt. 

Quelle: Lukas Merlach, Fata Morgana.

Beispiele, was man mit einer Bombe machen darf.

Beispiel 1:  

Spieler 1 spielt den Mahjong und wünscht einen Buben. Spieler 2 hat eine Zweierbombe und eine hohe Straße mit einem Buben mittendrin. Darf nun Spieler 2 bevor er dran ist seine Bombe werfen (der Wunsch bleibt natürlich bestehen) und dann den Wunsch mit seiner Straße erfüllen? Ja!
Falls nun Spieler 4 noch eine Straßenbombe mit einem Buben hat, muß er die Zweierbombe überstechen? Ja!    

Beispiel 2:
                 
Spieler 2 hat ein großes TICHU angesagt. Spieler 1 spielt den Mahjong an und wünscht sich eine As. Spieler 4 hat eine 2er-Bombe auf der Hand, die er nun wirft um Spieler 2 die Wunscherfüllung zu ersparen. Spieler 4 müßte nun eine As anspielen. Da er aber zufälligerweise keine hat, spielt er eine 7 an. Spieler 1 hat dagegen eine As und muß diese nun auf die 7 spielen.  

 Quelle: Beispiele 1 und 2 überprüft von Lukas Merlach, Fata Morgana.

Kann man den Hund bzw. das Anspielrecht abstechen? 
Nein.
Quelle: Webseite von Fata Morgana 

Muß man einen Mahjong-Wunsch immer erfüllen? 

Ja! Aber es gibt in bestimmten Situationen einen Ausweg:  

Wenn sich jemand einen Kartenwert  wünscht, nachdem er den Mahjong (Eins) in einer Kombination ausgespielt hat, muß der nächste, der an der Reihe ist und eine passende Kombination mit der entsprechenden Karte im                Rahmen der Spielregel spielen kann, diese Kombination spielen. Der Wunsch bleibt solange bestehen, bis irgend jemand den Wunsch erfüllen kann; gegebenenfalls auch über mehrere Runden. 

Falls sich die Kombination nur mit Hilfe des Phönix bilden läßt, muß dieser eingesetzt werden. (Denn man darf ja den Phönix "im Rahmen der Spielregel" einsetzen um die Kombination zu bilden.)  Der Phönix muß jedoch nicht als die gewünschte Karte eingesetzt werden, weil er ein Spezialkarte ist und Spezialkarten nicht gewünscht werden können.  

Falls man an der Reihe ist und mit der gewünschten Karte ein Bombe bilden kann und dies zudem die einzige Möglichkeit ist den Wunsch zu erfüllen, dann führt kein Weg daran vorbei die Bombe zu werfen.  
Auswege  

Es gibt allerdings in manchen besonderen Situationen noch Handlungsspielraum trotz des bestehenden Wunsches. Siehe  dazu den Abschnitt "Beispiele, was man mit einer Bombe machen darf." unter FAQ/Regelfragen.

Quelle: Spielregel, Abschnitt: "Von den Spezialkarten" und bestätigt von Lukas Merlach, Fata Morgana.

Muß man den Mahjong sofort ausspielen?

Nein, man bekommt durch den Mahjong (Eins) zwar automatisch das Anspielrecht für die erste Runde, man ist aber nicht verpflichtet den Mahjong sofort zu spielen.    

Das Wunschrecht ist allerdings an den Mahjong gekoppelt. Das heißt, man kann einen Kartenwunsch nur dann äußern, wenn man selbst gerade den Mahjong ausgespielt hat.  

Quelle: Alte Spielregel, Abschnitt: "Von den Spezialkarten".

Darf man einen Wunsch auch dann äußern, wenn man den Mahjong nicht als Einzelkarte, sondern in einer Kombination anspielt? 
Ja, klar. 
Quelle: Lukas Merlach, Fata Morgana

Muß man einen Drachenstich immer verschenken? 

Ja. Es gibt nur eine Möglichkeit zu verhindern, daß der Drache an die Gegenpartei geht, und zwar indem man eine Bombe wirft. Aber dann wurde der Stich nicht mit dem Drachen erzielt, sondern mit der Bombe.    

Quelle: Antwort-E-Mail von Lukas Merlach, Fata Morgana.  
Vereinbarung  

Auf Würzburger ATP-Turnieren und auf der Deutschen Meisterschaft wird mit folgender Zusatzregel gespielt:   
Wenn das Spiel durch einen Stich mit dem Drachen beendet wird, muß dieser Stich nicht verschenkt werden. Diese Regel ist nicht durch die original TICHU-Spielregeln gedeckt! Es handelt sich um eine Vereinbarung, die sich in der Praxis einfach bewährt hat. 

Kann man den Drachen in eine Kombination einbauen? 
Nein.  
(Quelle: Spielregel, Abschnitt: "Von den Spezialkarten".) 

Kann man mit dem Phönix eine Bombe basteln? 
Nein.  
Quelle: Spielregel, Abschnitt: "Von den Spezialkarten".

Kann man mit dem Phönix eine Straße basteln, die höher ist, als eine Straße, die bei As beginnt?

Es gibt keine Straße, die höher ist als eine Straße, die bei As beginnt, denn der Phönix kann in einer Kombination mit anderen Karten nur eine normale Karte ersetzen.   

Dies steht zwar nicht explizit in der alten Regel, es ist aber so gemeint. Fata Morgana wird diese Regellücke bei der nächsten Auflage des Spieles stopfen und obige Aussage in das Regelheft aufnehmen.  

Quelle: Antwort-E-Mail von Lukas Merlach, Fata Morgana.

 1998 ATP Würzburg